Co je Direct3D?
Direct3D je aplikační programové rozhraní ( API) vyvinuté společností Microsoft, které poskytuje sadu příkazů a funkcí pro manipulaci s 3D objekty. Pomocí příkazů Direct3D mohou vývojáři softwaru využívat mnoho předem napsaných funkcí. Programátoři tak mohou napsat podstatně méně kódu, než kdyby museli všechny funkce psát od začátku. Direct3D umožňuje poměrně snadno spravovat trojrozměrné objekty, včetně osvětlení a také stínů.
Aby mohl softwarový program používat příkazy Direct3D, musí grafická karta nebo zařízení grafického akcelerátoru počítače podporovat Direct3D. Naštěstí téměř všechny grafické karty vyráběné pro počítače nabízejí podporu Direct3D. Zatímco mnoho videoher a dalších programů používá Direct3D, OpenGL je rozšířenější standard.
Definice Direct3D na této stránce je původní definice na SharTec.eu. Pokud chcete na tuto stránku odkázat, nezapomeňte uvést zdroj článku.
Cílem webu SharTec.eu je srozumitelně vysvětlit počítačovou terminologii. Snažíme se o jednoduchost a přesnost každé definice, kterou zveřejňujeme. Pokud máte připomínky k definici jazyka Direct3D nebo chcete navrhnout nový technický termín, kontaktujte nás.
Cieľom stránky SharTec.eu je vysvetľovať počítačovú terminológiu zrozumiteľným spôsobom. Pri každej uverejnenej definícii sa snažíme o jednoduchosť a presnosť. Ak máte pripomienky k definícii jazyka Direct3D alebo chcete navrhnúť nový technický termín, kontaktujte nás.